Считать пространство: что о нём говорит ваш взгляд
На Mobile World Congress в Шанхае я выступал на главной сцене Leaders Stage с простой идеей: если отслеживать, куда люди смотрят внутри пространства, можно измерить, как это пространство на самом деле на них действует — ещё до того, как оно построено. Этот метод на основе взгляда — исследование, которое стоит за моими VR-аудитами пространства, и он часть большого перехода к XR.
Внимание — это данные
В шлеме можно точно знать, куда смотрит человек. Собери это по многим людям — и получишь честную карту того, что комната, магазин или здание притягивают взглядом, а что тихо игнорируют. Субъективное «а нормально ли ощущается?» превращается в то, что можно измерить и под что можно проектировать, ещё до первой стены. Это поднимает и вопрос, который мне важен: взгляд — это биометрия, и относиться к нему нужно соответственно — подробнее в этике пространственных вычислений.


Где это место: переход к XR
Это одна часть большого сдвига от экранов к пространственным вычислениям. Когда интерфейс перестаёт быть прямоугольником и становится миром вокруг, внимание и взгляд становятся основным сигналом — тем, чем ты проектируешь. Об этом я и говорил со сцены, и о том, куда движутся AR и XR. Длинная версия — в текстах что меняется, когда интерфейс это мир и что такое пространственный интеллект.
Публикации
Часть того, что вышло с этой сцены и события, описали здесь:
Проектируете пространство вокруг того, что чувствуют люди?
Именно это я и помогаю делать — превращать внимание и поведение в проектные решения до стройки. Запишитесь на звонок.
Записаться на звонок →