Статьи

Заметки о пространственном интеллекте, пространственных вычислениях, AI и о том, как строить опыт в масштабе городов.

Тексты статей пока открываются на английском — русские версии готовлю.

AI обрушивает стоимость качественного контента

Когда видео студийного качества почти ничего не стоит произвести, ограничением становится не бюджет, а воображение. Что это значит для авторов, агентств и брендов.

6 мин чтения
Управляемый AI лучше «волшебной кнопки»

Большинство AI-инструментов делают ставку на промпт и надеются. Управляемый AI — реальный материал, контроль человека, предсказуемый результат — это то, что реально доводит работу до продакшна.

6 мин чтения
Когда слова становятся 3D: генеративный AI для пространства

Генеративный AI выходит за пределы плоского экрана — 3D-объекты и 360°-миры из одной фразы, персонажи, с которыми можно говорить. Что это открывает и где пределы.

6 мин чтения
AI и человеческая экспертиза: симбиоз, а не замена

Самый сильный паттерн в пространственных вычислениях — не AI вместо экспертов, а «пространство + данные + эксперт». Почему решение остаётся за человеком.

6 мин чтения
Что такое пространственный интеллект — и почему это следующий слой вычислений

Экраны сплющили мир в прямоугольники. Пространственный интеллект возвращает информацию в пространство — и меняет то, как мы проектируем продукты, города и бренды.

8 мин чтения
Стек пространственного интеллекта: захват, понимание, действие

Простая трёхслойная модель пространственного интеллекта — и быстрый способ отличить защищённый продукт от красивого оверлея без понимания под ним.

7 мин чтения
Что меняется, когда интерфейс — это мир, а не экран

Пространственные вычисления переворачивают «позу смартфона» с «голова вниз» на «голова вверх». Как этот сдвиг переписывает контекст, внимание и дизайн.

6 мин чтения
Этика пространственных вычислений: ваш взгляд — это новые данные

В шлеме платформа может знать, куда смотрят ваши глаза. Почему взгляд — это биометрия, во что превращается наблюдательный капитализм в 3D и как задать этику заранее.

7 мин чтения
VR-аудит пространства: проектировать здания под то, что люди чувствуют

Большинство пространств оценивают уже после постройки. VR позволяет проверить эмоциональную реакцию до того, как возведена хоть одна стена — и превратить поведение в проектные решения.

7 мин чтения
AR-краудсорсинг: жители в центре проектирования города

Что если бы жители могли расставлять деревья, скамейки и велодорожки в дополненной реальности — а планировщики читали бы эти решения как данные? Взгляд на соучастный урбанизм.

6 мин чтения
Чему меня научила работа над пространственными технологиями в Дубае

Почему стартап с регистрацией в США переезжает в Дубай: стратегия государства в конкретных шагах, цифровой двойник города, «гражданство по подписке» и как там реально работает доверие.

8 мин чтения
Метавселенная: новое поле битвы для брендов

Что такое метавселенная на самом деле, что реально работает для брендов и честный взгляд изнутри — кейсы, важная совместимость и мифы, которые стоит игнорировать. По мотивам доклада.

10 мин чтения
AR для брендов: превратить внимание в действие

AR убирает шаг «представьте себе» — люди видят товар в своём пространстве до покупки. Четыре принципа, которые отличают реальную пользу от трюков.

6 мин чтения
Иммерсивный опыт для музеев и культуры

Иммерсивные технологии в музее должны усиливать внимание к экспонату, а не конкурировать с ним. Принципы AR и VR, которые служат истории.

7 мин чтения

Работаете над чем-то пространственным?

Если вы строите цифровой или иммерсивный продукт и хотите взгляд эксперта со стороны — запишитесь на звонок один на один.

Записаться на звонок →